indienova.com/u/heero/blogread/5303
因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……GameRes游资网:这款游戏你觉得在程序上有什么难题?……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资网:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/live-a-live--1
Live A Live 的故事分为七个看似不相关的章节,可以按任何顺序播放,以西方、科幻和机械人等流行类型为基础……在狂野的西部,一个被悬赏的流浪者为自己的生命而战。在江户日本的黄昏,一个忍者承担了一项秘密任务。……按照你选择的任何顺序体验这些故事——冒险由你来控制。在地平线上,你还会发现什么其他的故事……?
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……其次,时机与顺序。我们还是以象棋来举例。一个棋盘前面坐两个人。……双方棋子都一模一样,棋力的差别是怎么形成的?对,就是时机与顺序的运用不用
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
于是我直接不要骰子,改为想走几步就选择走几步,但是每个玩家不再一起行动而是按顺序一起走固定的步数。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多买块地
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
奥德尔:这是什么?赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!……奥德尔:唔...档案室保险箱要怎么打开?是不是要一个特殊的密码?赫克托耳:是的,六位密码。……赫克托耳:什么?!在哪里?!
indienova.com/game/sakura-forest-girls-2
在旅途中,她们说服了邪恶的女巫玛雅利用魔法来帮助她们找到科可的位置。……在玛雅的陪伴下,亚娅与艾雅娜来到了由一名热心的公主艾瑞治理的村子。……此外,艾瑞的女祭司形迹可疑,也必须小心提防。 现在,亚娅该怎么办?!
indienova.com/u/weim/blogread/23875
最早使用这种机制的是TSR的龙与地下城和威世智的万智牌,这两款游戏将“gacha”融入其中,玩家购买的则是一个不知道其中有什么卡的卡包……《炉石传说》的美术总监Ben Thompson表示,在开包抽卡的那一刻,玩家会有种一切皆有可能的激动,……比如将一只饥饿的小白鼠放入一个有按钮的箱中,小白鼠按下按钮就会掉落食物,久而久之,小白鼠就学会了在肚子饿时按下按钮
indienova.com/game/fox-hime
这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产 GALAGME。有没有想过自己为什么没有女朋友?……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作。……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
版本:Early Access
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