希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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因为关卡玩法不怎么样去设计整体流程是比较难,制作时是按顺序拍脑瓜设计,只有大量观看玩家反馈才能解决了……GameRes游资:这款游戏你觉得程序上有什么难题?……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特美术构思是怎么来的

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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个神秘网友,次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)是个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

只是另一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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——我同学我选关界面关了。6.5/10,愿意再次。……大部分解谜游戏当中,玩家会在游戏前中期掌握核心操作,之后只能通过增加地图大小和步骤将这个操作复杂化……其他:玩家可以按照任意顺序挑战游戏中关卡,甚至以任意顺序进入六个世界(但选关界面本身就是个谜题,玩家需要从靠前世界当中学到些操作技巧才能选到靠后世界

时空勇士 重制版(Live A Live)

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Live A Live 故事分为七个看似不相关章节,可以任何顺序播放,以西方、科幻和机械人等流行类型为基础……狂野西部,个被悬赏流浪者为自己生命而战。江户日本黄昏,个忍者承担了项秘密任务。……按照你选择任何顺序体验这些故事——冒险由你控制。地平线上,你还会发现什么其他故事……?

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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对于制作策略游戏是没有什么指导意义。所以今天我重点分享怎么款游戏有丰富多变策略。……其次,时机与顺序。我们还是以象棋举例。个棋盘前面坐两个人。……双方棋子都样,棋力差别是怎么形成?对,就是时机与顺序的运用不用

ljy491519:开发日志1

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于是我直接不要骰子,改为想走几步就选择走几步,但是每个玩家不再起行动而是按顺序一起走固定步数。……那么有个问题,同出生点的人走相同步数只会走到怎么办?……2每个玩家都有自己可选技能,比如说投票结果基础上多走步,这样就可以第轮为己方阵营多块地

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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奥德尔:这是什么?赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!……奥德尔:唔...档案室保险箱要怎么打开?是不是要个特殊密码?赫克托耳:是的,六位密码。……赫克托耳:什么?!在哪里?!

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

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旅途中,她们说服了邪恶女巫玛雅利用魔法帮助她们找到科可位置。……玛雅陪伴下,亚娅与艾雅娜来到了由名热心公主艾治理村子。……此外,艾瑞的女祭司形迹可疑,也必须小心提防。 现在,亚娅该怎么办?!

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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最早使用这种机制是TSR龙与地下城和威世智万智牌,这两款游戏将“gacha”融入其中,玩家购买则是个不知道其中有什么卡的卡包……《炉石传说》美术总监Ben Thompson表示,开包抽卡的刻,玩家会有种切皆有可能激动,……比如将只饥饿小白鼠放入个有按钮箱中,小白鼠下按钮就会掉落食物,久而久之,小白鼠就学会了肚子饿时下按钮

狐姬(Fox Hime)

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这是款描写大学恋爱生活+兽耳少女国产 GALAGME。有没有想过自己为什么没有女朋友?……源住在家古书店的大学生,平日书店里进行古书誊写工作。……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……牌:根據 steam 新政策,牌會遊戲發行後達到指標後掉落

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