小组帖子:第六关我就废了

indienova.com/groups/post/476

发起:Laneing 答案是啥啊,我看了资讯没发现什么东西啊...

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

indienova.com/steam/game/1819090

如果打不过你还可以叫人来帮忙,他们可能隔壁的香蕉摊主,也可能路边的酒鬼大汉,也可能广场上喂鸽子的大叔……都不是正经游戏,因为我们的理念:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强瓜这个梗,看能做出个样的游戏,祝你玩得开心!

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102670

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……那么问题来了,HolyMolly是啥?……无论科幻名场面还是游戏二创、无论游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……那么问题来了,HolyMolly是啥?……无论科幻名场面还是游戏二创、无论游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

indienova.com/groups/post/108

你正在把一个将即将陪伴你度过这几天并包含了各种你想要的酷毙特性的点子握紧在手中时,如果此刻有人一脚揣开你家大门闯进来并向你大喊问到: “你样的游戏呐……你在以故事为基础的游戏中 除了点击文字框之外 你还有很多可以的。……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者

扩散希望(kakusankibou / 扩散希望)

indienova.com/steam/game/760550

“有一个用户名乱码的奇怪账号……被那个账号发了自己的名字,就会死……”五月桥高中的江原敬四郎被同班同学多田爱子找到……江原抱着随意的心情听了她的烦恼,事情却向着意料之外的方向发展……游戏玩法游戏基本上有声读物。……游戏背后这是扑家工作室和GameraGame联合发行的第二款游戏,希望你们能喜欢,第一款百合浓浓的免费游戏

小组帖子:V0.56更新,最后一次试玩版的内容更新。

indienova.com/groups/post/29772

想知道是啥就去玩吧

小组:手搓战神(创建人:eee3)

indienova.com/groups/1757

不用游戏引擎,看你能搓出个。无论XNA(monogame,FNA)大佬,还是C++大佬,还是py

小组帖子:LD52 Gogo Rabbit's Trap

indienova.com/groups/post/102197

为虎作伥,还是想要尝试其他的出路?……@蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情的时候点兔兔卡牌抽动的动画,然后上吊的时候客人卡牌上下摇摆

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

@囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出一出的人学习……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

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