眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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3D场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#1

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本想开发日志两周一更的,但是拖到现在感觉的都是程序的东西确实没有任何美术上的东西可以的,导致确实没有什么内容可看……,比一点没有强……)规划了食材与菜品,发现菜品描述文字要想写得好意外(或者只是过得去)的费时间真不是一般的长

审判者(审判者)

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本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月行;DLC将包含后五章……,游戏时长约3小时,定价19元,将于5月行。……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?

赤与灯皆有诡异 集册(Of the Red, the Light, and the Ayakashi Tsuzuri)

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某天,在小黑狐的带领下前往冬日庙会。熊熊点燃的提灯,熙熙攘攘的人影。……黑狐是由的小。与由是好伙伴,自称是由的哥哥。性格好强且直率,表里如一。空环高中二年级学生。……黄昏时出现的迷一般的男子。虽然始终面带微笑,但身上却散发着神秘气息。对由有点自来熟

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

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这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

无法传达的话语(无法传达的话语(Words cannot convey))

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『喜欢』这份感情,什么时候才能传达给你…… 高中最后一年,我想把这份感情传达于你……游戏简介『喜欢』这份感情……,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你……——————————————————

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses o-o)

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在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后……(现在一般都支持)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据的h5页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

版本:Early Access


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