关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

CDM Idea-X 项目负责人采访具体说来,CDM 一个什么样子机构?它性质是什么?……GNWC 校区加拿大首屈一指的学术合作项目,它由加拿大 BC 省四所著名公立高等教育机构联合创办。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后最后一个学期申请;目前居住是在安大略省

加班异常(Overtime Anomaly)

indienova.com/steam/game/3227190

完成工作任务,探索周围环境,报告任何异常现象,也许你会得到期待已久升职...Overtime Anomaly……一款心理恐怖游戏,空荡荡办公楼里,你要熬过一周加班,完成工作任务。……不对劲地方...你能活过这一周,并最终获得老板承诺升职

夜幕(dusk shrouded)

indienova.com/steam/game/2899600

关于游戏:--建造--:游戏中,你可以收集资源,并用于建造你围墙塔楼,来抵御敌人进攻。……在这个动感十足冒险游戏里没有什么是不可能。拿起你工具出发!与敌人作战,黑夜里活下去。……但要注意,那有很多挑战等着你……你能完成任务

加班异常(Overtime Anomaly)

indienova.com/game/overtime-anomaly

完成工作任务,探索周围环境,报告任何异常现象,也许你会得到期待已久升职…… Overtime Anomaly……一款心理恐怖游戏,空荡荡办公楼里,你要熬过一周加班,完成工作任务。……但随着夜晚深入,你开始察觉到一些……不对劲地方……你能活过这一周,并最终获得老板承诺升职

你发现indienova“钥玩”了吗?

indienova.com/indie-game-news/can-you-find-novapress/

之后的发key,领取,反馈等步骤也几乎都可以一步到位,力求做到可以最短时间内完成整套流程,快速解决各方需求……认证会员普通会员都拥有钥玩平台申请游戏测试资格权力。……这点不同积分区间增加更多服务功能可能未来开发方向。你怎么想?

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

一般玩家不一定在Twitter收集独立游戏信息。不过,我们可以其他开发者们做朋友。……本人需要更多努力 (´・ω・`;)我发觉像素画(pixel art)是在Twitter比较被大家喜欢……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX BerlinPAX East的报告,LudoNarraCon

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

深度学习中一种模型,一个典型空间深度神经网络,多用于处理图像。……第二个第三个例子,作者均没有给出详细论文地址,不过我觉得原理应该都差不多,用的也是GAN模型,应该是这篇……(两种模式的区别是专业版可以不同分段使用不同音乐风格,而见简易模式只能选择一种音乐风格)选择完模式后接下来就可以设置曲风

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

indienova.com/game/ghost-at-dawn

你能克服恐惧并发现她下落?……你将解决谜题,对抗超自然实体,并使用有限资源来保持理智,这样你就可以松树酒店进行更深入探索,并找出惠美小介到底发生了什么……- 永久死亡(你有有限生命来寻找真相。如果你最终死亡之前没有报告,你保存文件将被删除。)

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

indienova.com/game/project-13-taxidermy-trails

任务很明确:报告在步行过程中遇到任何异常。但要小心,一个小小失误就意味着从头再来。……- 第 13 次步行中逃脱:成功关键在于你能否顺利地走完走廊并准确报告异常。……你准备好揭开《项目 13:标本制作之路》谜团,并克服面前挑战了吗?博物馆走廊等待——敢进入

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……简单来说就是卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.172 秒(地球人时间)