小组帖子:找美术,策划

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却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……4:36 - 7:33 破坏规则的行为7:33 - 11:31 隐含的规则外露的规则11:31 -……电子游戏的隐含规则15:28 - 20:05 一些电子游戏的例子20:05 - 26:31 游戏类型隐含规则

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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Hacky:成为终极赛博朋克黑客无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!……这款独特的打字模拟器让您扮演精英黑客,只需依靠键盘智慧。……解锁升级:收集CHIP DATA以解锁新的黑客操作系统类型、命令行和会话间的强大升级

涂鸦工厂(Doodle Factory)

indienova.com/steam/game/2825870

使用不断变化的木板进行建造设计。发挥创意,通过炫酷升级提高效率,让每座工厂都独一无二!……这里不需要工程学博士学位!投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂。……我们致力于让旅程目的地一样愉快

涂鸦工厂(Doodle Factory)

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使用不断变化的木板进行建造设计。发挥创意,通过炫酷升级提高效率,让每座工厂都独一无二!……这里不需要工程学博士学位!投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂。……我们致力于让旅程目的地一样愉快

小组帖子:Godot实践 Q&A

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collision mask有什么区别[GodotQ&A] What's the difference……如何在pc上打开触屏模式?……这意味着其他人不能决定自己是否raycast碰撞,只有RayCast可以决定自己打算处于哪些Layer

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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在过去的十几年中,我很多的时间在机场班机上度过。……大约从2000年到现在我收集了上百张这类说明书。但,当时并没有明确的收集目的。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

具体的还需要查看政府网址。……研究生毕业的去向还是比较看个人想法之前的知识背景,选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的。……介绍网址在此

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说的= =工作内容7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长的故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者

美食梦工厂(Food Dream Factory)

indienova.com/game/food-dream-factory

咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡◎ 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!

版本:Early Access


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