indienova.com/groups/post/101394
发起:462 游戏类型:2d、俯视角、rougelike游戏内容:仙界灵力枯竭,操纵2~3名英雄前往魔界抢夺灵石目前正在独立开发……,已经做了一年了,设计基本上完成游戏主体也有了,剩下估计还有3、4个月的样子现寻找一名2d美术,没有做游戏经验也可以……,但是要有美术基础需要全职,或者自由时间比较多的也行资金什么的肯定是没有的,游戏上架后分成如果你正在闲置或犹豫不决
indienova.com/steam/game/3627900
⚠️ 零重力英雄:在3款紧张刺激的小游戏中拯救宇宙!……控制推进器,躲避危险,解除防御网以确保安全着陆点⚡ 地面行动 – 穿上喷气背包,收集燃料,智取敌方巡逻队以启动逃生火箭……✅ Steam成就 & 排行榜 – 争夺最高排名,证明你的飞行技能⚠️ 宇宙的稳定性岌岌可危
indienova.com/game/beauty-and-the-beast-the-new-adventure
在打破最初将王子变成野兽的诅咒后,宁静的生活却再次被神秘的魔法打断——一股魔力让时间停止流动。……贝儿与王子发现自己陷入了一个新的魔咒之中,时间被束缚,他们被困在无尽的循环里。……在旅途中,他们将进入回荡着过往回忆的房间、被冻结的花园、以及映照出恐惧与深层渴望的魔镜世界
indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36702
所以先总结一下这个月完成的事情1.……初步尝试制作了一下UI只是花了很小时间大致浅尝找下UI感觉,后续效果应该大有差别3.……,反而开始有点想放飞继续做出自己特色的想法了因为是半全职地开发,接下来准备闭关自闭地做各种尝试, 等主玩法做出来后再重拾信心进行更新了
indienova.com/steam/game/1134370
容易上手,但想要操纵自如可能需要几个月的时间。……8个英雄人物特殊武器铁砧滚珠轴承气球炸弹香蕉黑洞除虫器大炮火焰喷射器冻结光线磁铁公羊遥控炸弹臭鱼时尚的设计唤起了一个标志性的时代制服
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……,由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。……,由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
并且使剧情中的角色动起来,做一些事情。同时一些初期的剧情不合理问题也将在新的开场中讲述。……3.系统变动将升级新的网络系统,暂时去掉游戏内检查更新,改为官方统一发送公告(为以后的Steam版做铺垫……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!
indienova.com/steam/game/2723740
冻结一切:暂时冻结所有气球的移动,方便玩家有时间精准射击。……恢复血量:回复一定量的生命值,保持在游戏中更长时间
indienova.com/game/artillery-blast
冻结一切:暂时冻结所有气球的移动,方便玩家有时间精准射击。……恢复血量:回复一定量的生命值,保持在游戏中更长时间
版本:Early Access
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