东云研究社:0119|ClassTree和ponit and click对话系统

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1.使用继承管理规划脚本与状态机用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,可交互物品通用一个……StateManager与继承RootCutsceneBaseState,方便在未来拓展的不同场景下运行不同代码每个可交互物品差不多类似这种结构

奇迹时代:星陨 - 启示录(Age of Wonders: Planetfall - Revelations)

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通过抽取敌人的精髓,“继承者”能使用强大的熵武器对抗机器,并能唤醒古代埃司特克的能士。……古墓世界场景:挑战自我,完成这个危机四伏的新场景,这里的“继承者”敌人将会发动毁灭性的猛攻。……”乌托邦社会的人,他们的复活出乎继承者的意料之外

五重塔(Five Fold Tower)

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主要玩法: ◎ 所有法宝强化继承◎ 法宝打怪升级◎ 主副法宝互动触发◎ 天赋解锁继承

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些 App 记录你坚持天数越来越多的时候……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

好好学习:玩法思路基本整理好了,还有很多表格数据待填

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继承《英雄无敌》系列精神

侍魂 晓(SAMURAI SHODOWN)

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本作在继承系列游戏极具魅力的世界观和游戏体验的同时、更面向究极绝美的画面做出进化。……■对历代侍魂的本质「继承」。继承了侍魂独有千秋的世界观、追求认真胜负而逼真的游戏体验

亲爱的国王陛下(Dear His Majesty)

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亲爱的王子公主殿下,一个传奇般的王国正等待您来继承,您的人民们正在心怀期待地等待着您,渴望您的智慧与勇气……但这并非一帆风顺之旅,困难与挑战将不可避免地出现在前行的道路上,不要辜负人民对您的信任,快来带领他们走向伟大吧~ 继承王位……没有人可以拒绝权力的诱惑在这款游戏中,你将扮演一位王国的继承者带领王国走向伟大!

统治者:罗马 - 亚历山大的继承者(Imperator: Rome - Heirs of Alexander Content Pack)

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Heirs of Alexander》为丰富多变的景观增添了额外的内容与风格,让伟大的征服者前任将领与其继承者们企图争夺这个远古世界最传奇统治者的大位……◎ 共通任务树:所有继承人王国可进行继业者主题任务目标。……◎ 全新音乐:可激励您的继承人王国持续壮大的三首全新音乐曲目

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Hair to the Throne Pack

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使用《铁尾传奇 2:凛冬之战》“铁尾继承人”造型礼包,让黑翼的冰冷之心感受到冷酷无情的恐惧!……使用《铁尾传奇 2:凛冬之战》“铁尾继承人”造型礼包,让黑翼的冰冷之心感受到冷酷无情的恐惧!

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

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在碰撞事件内不用添加代码,只需要添加一行描述即可,表示需要调用碰撞事件同样的我们需要修正旋转的问题父物体和继承创建一个对象……obj_lifeform_parent的属性(包含了与obj_wall的碰撞)//继承是指子物体继承父物体的变量属性和事件将修正旋转的代码也移动至父物体的……添加深度控制的代码同样的,要在子物体(obj_enemy_slime)的对应的step事件中添加事件继承代码

版本:Early Access


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