BTSOStudio:godot中实现ntp网络对时

indienova.com/u/jker/blogread/28381

extends Node #ntp网络对时示例(做超时处理和错误处理) const JAN_1970……PacketPeerUDP.new()err = udp.set_dest_address("ntp.ntsc.ac.cn

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

INTER>背包交互模块,与玩家的操作产生反应ITEM DATA>背包的数据模块,用于处理背包的数据……ITEM SORT>背包的数据排序,处理排序ITEM TIPS>信息提示模块,提示道具的失去和获得……越陌丶度阡: function的参只能用遍历来做吗 越陌丶度阡: 下载地址404白羊大佬 慕雪白羊:

Escape From My Turrets

indienova.com/game/escape-from-my-turrets

开发:IS-TL。发行:IS-TL。Escape From My Turrets.exe

量子脉冲 2A(QuantumPulse 2A)

indienova.com/game/quantumpulse-2a

在量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……请迅速行动:首个完成认证课程的玩家将获赠拆封的科斯托夫传统扑克牌套装。……所有通讯均通过无线电频道广播实现,所有条件运算符均检测其他芯片广播的数值- 不涉及量子计算,独特限制源于并行处理与同步挑战

小组帖子:申请添加:轻梦谭 -瓮之篇logo

indienova.com/groups/post/99639

发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png……这是另一个logo Steamer: @FrozenAurora#0 已处理:https://indienova.com

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788

和之国硝烟散,草帽一伙再迎挑战。讨伐四皇凯多的战役中   风起新世界,激战正酣!……和之国硝烟散,草帽一伙再迎挑战。讨伐四皇凯多的战役中,布鲁克化身骨头吉参战,以音乐与剑技撕开敌阵。……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼三步・魂之箭羽斩

诺娃速递:男朋友地牢

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趟地牢少不了要以武器为伴,而且好的武器就是成功的关键。……性别和性取向无关,您完全可以自行决定如何处理二次元的浪漫;带你的武器去各种浪漫的地点,无论俱乐部还是海滩……我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……如果你想增加制作出"成功游戏"的机会的话,有些东西你是必学的

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩……之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,程序通过编号选取下一张,但没有成功……有知道如何解决 的大神吗?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,导入目前的游戏画面

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658

可加入愿望!……可加入愿望!……本游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素相识的老婆就是血亏

版本:Early Access


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