indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/steam/game/941410
也要让适应了纵版STG的东方玩家能更多地接触横版STG这一与东方原作截然不同的游戏类型。……灵梦「我为什么会在这里,突然就觉得有点奇怪啊」博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……灵梦「不知道该做什么……能做的也只有找到这份茫然的缘由吧」于是巫女出发了,虽然她也不知道为什么朝着这个方向前进
indienova.com/u/freewill/blogread/29493
游戏,于你,于我,到底算什么?……从前,它或许指的是一种行为,不过现在,它指的更多的是电子游戏。……我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎做任何事情都不会很努力,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
《东方蝶梦志》(Touhou: Dreaming Butterfly) 是一款由弦语蝶梦制作组主导开发的东方……,也要让适应了纵版 STG 的东方玩家能更多地接触横版 STG 这一与东方原作截然不同的游戏类型。……因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢
indienova.com/steam/game/2470230
这是一部什么性质的游戏?……这是一部实验性质的东方同人视觉小说 故事讲述了一次未知的幻想乡异变 故事共有两条路线这是一部什么性质的游戏……这是一部东方project的二次同人游戏。此作品含有和原作设定不一的地方,对此感到不适的玩家请注意
indienova.com/u/unhappyyasuo/blogread/11198
设计师应该一开始想好向玩家传达什么样的情感,是《旅》这样的情感交流,还是《塞尔达》的设计师想传达的收集元素……资源、边界、结局戏剧元素有助于玩家理解规则和资源,更加投入游戏三种戏剧元素:前提、角色、戏剧动态元素指的是游玩过程中发生变化的东西三个要点……试玩是唯一理解动态的方式2.4四元法(以游戏开发者视角看待游戏)机制:玩家和游戏互动的规则美学:schell指的是由开发者制作的艺术和声音技术
indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate
Combat, 地下城邂逅, 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 無限・戰鬥, 在地下城寻求邂逅是否搞错了什么……《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗》是一款 ARPG 游戏,最初公开于 2017 年 9 月,……由 GA 文库(SB Creative)发行的人气轻小说,其后改编成电视动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么
indienova.com/u/news/blogread/875
500道一笔画指的是《时空幻境》作者的最新作《The witness》 第9关 这次里世界的开放,也和……,他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……送分题,注意看解谜页面就能发现指的是什么 第24关 嘿,真没想到,打开门后竟然不再是房间,而是一片空地
版本:Early Access
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