indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
直到overkill工作室宣布推出终极版收获日2,把游戏主体和DLC全部结合在一起,省去了一个一个购买的麻烦……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折的优惠,我才入手的。怎么说呢?……我有想过玩盗版,但这款游戏设计的初衷不就是为了多人合作而生的吗?玩盗版还有什么意义?
indienova.com/game/urbek-city-builder
你想要一个中产阶级社区吗?那么你需要建造公园和奢侈品商店。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择
indienova.com/steam/game/761350
各国政府纷纷开始统一负责起国民食物的采集和分配,所有的食物都需要经过层层检验才得以进入城市。……在依甸这座半岛城市里,所有的食物都需要经过层层检验才得以进入居住区。……享受或忍受独居生活拿着辛苦赚来的工资,除了购买维持生存所必需的食物,你还可以订购书籍、刮刮乐、磁带音乐之类的灾后文化遗珠
indienova.com/steam/game/3221170
“今天早晨218号病房的病人需要抽血”218病房,218病房是哪位......是昨天那个男生吗?……“叩叩-”刚敲了两下门,门就因为这微弱的力量打开了怎么回事...有人在里面吗...抬头发现里面只有一个年轻的男生……“你在走神吗,怎么呆呆的,难道是昨天没有休息好?”“应该是吧,小苵也和平常一样呢,每天都很准时。”
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划吗?哪个开发组还没有吗?
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……总结一下: 战斗系统的话,我想做成战棋 + 面具系统,男主的战技和面具有关,面具需要去学院合成。……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
indienova.com/steam/game/3099630
现在该怎么办?当然是征服她们!!! 为激烈的网球比赛做好准备,这里有动态的游戏玩法和强大的技能。……购买适合她们玩法的装备。在战役模式中有多个角色,不同的属性成长和技能需要你解锁。……你能登顶并获得最高冠军的称号吗?
indienova.com/game/academy-love-saga-tennis-angels
现在该怎么办?当然是征服她们!!! 为激烈的网球比赛做好准备,这里有动态的游戏玩法和强大的技能。……购买适合她们玩法的装备。在战役模式中有多个角色,不同的属性成长和技能需要你解锁。……你能登顶并获得最高冠军的称号吗?
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)