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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/steam/game/1011230
高考工厂模拟是一款以经营中国高中为题材的模拟游戏,玩家将扮演高中校长将一所普通高中提升为全省最好的学校,并且让每个学生都考上理想的大学……学生是学习文科还是理科,是分入重点班还是普通班。是否把差生集中到放羊班,还是有教无类。……惩罚为了提升成绩,你必须用各种来阻止违规行为在学生之间扩散
indienova.com/game/zeus-ii-carnage-heart
岁月流转,四年后,16 岁的格雷厄姆仍然感到震惊,他仍在遭受痛苦。……格雷厄姆以优异的成绩毕业于陆军学院,年仅 16 岁的约翰遇到了学校的军官汤姆,他们被派往火星上的前线基地
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骚年来加一波桌游社呀~ SpiritJZL: @OTAKU牧师#2 加入啦~~老实说我上一次玩桌游还是小学四年级的强手棋
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画到后面,我实在不知道怎么提高,单是五官位置合理、人体结构不出错就已经很难了,更别说在此基础上还要生动传神……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
indienova.com/groups/post/103699
画到后面,我实在不知道怎么提高,单是五官位置合理、人体结构不出错就已经很难了,更别说在此基础上还要生动传神……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103698
画到后面,我实在不知道怎么提高,单是五官位置合理、人体结构不出错就已经很难了,更别说在此基础上还要生动传神……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
indienova.com/game/artifact-adventure-gaiden-dx
前往世界各地探索,为对抗三年后的灾厄做好准备。……当你来到三年后的未来,三年前的决定会为你带来喜悦?抑或不幸?……还是其他无法预知的结果……冒险从组建队伍,到造访城镇,一切都由你自己决定
indienova.com/steam/game/1185680
初恋的味道究竟是甜蜜还是苦涩?谁会得到救赎,谁会走向深渊?被吸引、被离间、被分开、被伤害。……性格特点:虽然成绩一直是垫底,但是体育神经很好。角色介绍:本作男主人公。湘叶高中三年A组的普通学生。……吹原総一郎身份:吹原玲花生父年龄:40岁性别:男职业:无角色介绍:有家暴史,离婚后还是偶尔会来纠缠前妻
版本:Early Access
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