YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色。……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情,当然我还是程序。……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……1、在大学可以学习,参加学生会各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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大学生创意文化节”是一场游戏与 ACG 文化盛宴,一个真正属于当代大学创意迸发和狂欢节日,欢迎你到来……视频播主等元素结合,充分展示和释放大学爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日……通过与中国大学生游戏开发创作大赛合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……2017 年瑞典游戏报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中,严肃游戏绝对占据一席之地。……评估在另外两方同样有着相当的重要性:一个是我们习以为常情景设定,亦即如何有效推动决策层做出有利于游戏发展政策

失茄之事(Sopa: Tale of the Stolen Potato)

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美穗走进储藏室,想要给奶奶拿一个土豆,随即被引入了一个充满奇迹神奇世界。……遇见古怪的人物,在南美洲深处冒险,于这个令人难忘情感叙事中了解我们所传递之物的重要性

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

Viper:《群岛传说》提前进入第三轮制作

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就是进行了比较大改动吧。之前就想过改回3头身左右比例,但一直没有付诸行动。……本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先这一块……(这里上传视频非常慢,起码是星巴克10倍时间)。 接下来希望把动作调整更流畅一些

春风(Spring Breeze)

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浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们好意简简单单,纯爱校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同结局-超过10个场景和丰富对话

版本:Early Access


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