领主传奇(Lords of War)

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《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略牌游戏,在牌的技能设计上更像回合制的TCG/CCG……游戏简介《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略牌游戏,在牌的技能设计上更像回合制的TCG……牌的获得方式比较传统,可以是通过剧情模式通关获得,也可以通过与人竞技获得金币买卡包开包;游戏特色富有乐趣的对战玩法

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯曼德所经历的精彩故事

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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莉特立绘迭代! 当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……因为剧情体系是今年才开始架构,所以斯莉特这个角色的设计是先出的立绘,然后通过立绘的形象和风格去反设计资料……斯莉特也一样,她的沉默性格与精湛的战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能的设计也都是以此为设计

YunF:什么是游戏版号?

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然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……公证书(复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件

小组帖子:什么是游戏版号?

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然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……公证书(复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件

高地抢登(Height Capture)

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设计前进牌砍柴度日:使用后增加1文钱,每组有无限多张该牌*披荆斩棘:使用后前进5米,不可买卖*……使用后前进10米,不可买卖*亦步亦趋:使用后前进15米,不可买卖*且行且珍惜:使用后前进20米,不可,……里程碑设计里程碑是进行牌买卖的地方,里程碑也是牌作用不到的地方。玩家经过里程碑必须停下来

卡纳洛克:神战(Cardnarok: Raid with Gods)

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纳洛克:神战》是一款烧脑的深度牌游戏,拥有绝对原创的核心玩法。……神威牌 - 另一个独一无二的创新设计,根据前排的角色会切换不同功能的卡牌,这样的玩法仅此一家,别无分号……媒体报道: 17173 - Q版风格下的硬核游戏好玩在哪里? 《纳洛克:神战》今日开启EA

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……-解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计

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《星之比 机器人星球》、《星之比 新星同盟》等作品担任主要 UI 设计师。……具体来说该怎么呢?……,让玩家在一个画面内一次只一项选择,创造一件一件事缓缓温和向玩家确认的感觉,降低选择上的困惑感

BINGOBELL:卡通与写实场景不搭??游戏美术的“非正式”采访来了 | 《卡库远古封印》开发日志#03

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33280

自称snake的地编:我们的游戏场景必然是经过长期打磨的,我觉得还是的比较细致的。……在设计卡库的时候,我们也参考了许多动画电影里的形象,是希望我们的是有原始人特点的卡通形象,这样会更有亲和力……在设计过程中,还有很多个版本的卡库,不过大多都停留在设计稿,原因只能说懂的都懂

版本:Early Access


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