OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

所以大一的时候,也不需要买很多东东,比如墙纸啊,地板拼图啊什么的,搬寝室很不方便。……以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

Assassin’s Creed)《全境封锁》(The Division)《孤岛惊魂》(Far Cry)等系列提供阿拉伯语本地化支持……她曾在纽约大学普特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样的

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我们什么时候真正冷静下来看看我们生活的世界?……这可以使人们对狭义相对论有直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤金斯先生冒险》

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

indienova.com/indie-game-news/an-interview-with-the-curators-from-the-asian-art-museum-of-san-francisco/

当然,我们特别关注亚洲或亚裔人群,这也是我们独特的优势条件之一。……我们同时也在为游戏作为一个艺术类别背书,尽管我们不需要用“什么属于什么”的方式去思考艺术或者游戏。……徐成(Cheng Xu)出生于中国,毕业于清华大学,拥有耶鲁大学的机械工程硕士学位以及卡内基梅隆大学的触觉互动设计硕士学位

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样的

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……会议议程年会开幕式暨主题演讲:什么是游戏类型?……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

《Dogz》的兴起

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-10-dogz/

需要练习什么技巧,也不需要竞争什么,就只是简单地养宠物。培育、养成、分享就是这款游戏的一切。……要想让游戏运行起来,以低廉成本制作大量动画,这些条件缺一不可。……它也可以用来满足情感需求,提供陪伴和关爱,为人们的生活带来乐趣,让玩家感觉到自己被需要着,被爱着

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:中国传媒大学出版社,2015.[9]陈岸瑛.《艺术概论》.……《中国艺术的生命精神》.……乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈加琳.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)