Rushot:可惜我是真忙,再不发日志是不是以为我跑路了xD

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折腾了这么久基本还是伺候服饰这功能。……服饰分支的开发太消耗时间了,光是一个帽子对头发压缩的处理,一个头发调模两三个小时工作量。……还有服饰相互之间的穿模要处理,这是属于指数级工作量,目前就处理了三套

cfan_yjr:《天龙八部:天佛降世》字体显示太小,物品属性无法显示的解决办法

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win10的系统上,显示正常的内容,处理方法如下 编辑一下Dragon.ini 文件,这两行SelectFont

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……总不能一等待有外人来管着自己。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的,最近开始开始

小小诺娅:乐园的后继者 - 特别版(Little Noah: Scion of Paradise - Special Edition)

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▼独特的连击系统探索迷宫,收集因炼金术而被创造出来的伙伴「魂偶」吧。……于特定条件下会产生追击的皇冠、可使游戏内商店的物品减轻价格的头巾、迷宫内耗尽气力时也能将金币带回方舟的小猪扑满……★★★爆破皇冠2。★★★冰晶皇冠3。★★★雷电皇冠4。★★★经商头巾5

纪元 1800:沉没的宝藏(Anno 1800: Sunken Treasures)

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《纪元 1800》的首个 DLC“沉没的宝藏”中,来到大海深处寻宝,并在新的巨大岛屿上建立起宏伟的城市……通过新的任务、新的潜水钟系统、新的巨型岛屿,以及物品铸造系统,沉浸在工业革命的时代之中。……为了皇冠和财富 新的任务让你出发探寻多年前一场战斗中遗失的财宝 准备潜水 使用潜水钟,游戏的各个进度和模式中探寻沉没的宝藏

亚恒:2021年的个人总结与记录

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虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……算是所有移植里面最不需要我操心,也没怎么出现大问题。wegame的玩家比我想象中的多。没了。……,最讨厌的是我明明知道要怎么改,但是因为代码根本不在我手上我压根改不了

2021 年的个人总结与记录

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虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……算是所有移植里面最不需要我操心,也没怎么出现大问题。wegame 的玩家比我想象中的多。没了。……,最讨厌的是我明明知道要怎么改,但是因为代码根本不在我手上我压根改不了

Sinon丶:虐杀原形2大结局

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2的最终关卡里,结局是J叔杀死了A哥,导致很多玩家很伤心,在这里我告诉大家,其实你们错了,虐杀原形1……里面A哥一直在拯救人类,但是虐杀原形2里面玩家通过剧情得知了是A哥释放了第二次病毒爆发但是这不是A哥的想法……就是因为A哥控制不了自己体内的病毒,才培养了J叔,大家也知道,在剧情里,A哥无法同化J叔,是因为J叔有病毒抗体

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了……这是这个单位在动画编辑器里的工程:充分拆解为了两点:最大化复用关节;动画处理操作起来更容易处理前后层关系……结语和安利最近一直在忙着制作新的游戏,这篇文章也是拖了很久了

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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想起來寫的東西還真多,為了不讓偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還拼命地寫無數的小紙條……Babymetal和Ladybaby)或日式搖滾(給他聽了One Ok Rock和LiSA的歌),我以為他寫不了日式搖滾和日式金屬……於是最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重的樂隊

版本:Early Access


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