indienova.com/groups/post/100595
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡
indienova.com/groups/post/100596
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23766
在写文档,有兴趣一起来……https://www.yuque.com/3dgame起床、上班、工作,……DDD 是一款在形式上和以往不太一样的休闲RPG游戏:直接原因是它用卡牌代替了很多RPG中常见的元素,……如道具,属性,甚至是主角下个要去的地点;根本原因是后来玩家会发现,玩家并不是主角,只是负责旁观并递给主角卡牌而已
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里
indienova.com/groups/post/36
Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了网盘链接,在网盘里面下载吗……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
本来想写玩过,但是有些游戏可能也就玩了十来分钟,不好意思说自己玩过。……这是卡牌自由市场保值的做法。……我买的企鹅平台的,也没去退款
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
开坑令人快乐 俩月前开了个卡牌roguelike的新坑,连做带混现在有了一点进度,在年前写一个日志记录一下……这个倒不是说它形式主义,实际上在传统RPG技能和卡牌的象限上,有任何偏向都是可以接受的。……现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计:卡牌机制上做一些调整
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……,每张卡牌都在描述里写死数值就不太实际了
版本:Early Access
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