pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

获得“奖赏”你需要使出大量内驱力(好心累)。……觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……上面的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品

小组帖子:妖闻录第一章剧情节选

indienova.com/groups/post/99799

若是寻小桃,她半个时辰回来了。”……妇人紧张起来,“没错,之前听邻里人,有妖怪入村伤人夺食,但都是晚上。”……木灵随四季节气有衰之别,你为了照顾小桃,强行久人身,极耗精元

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

但当时没做完,纯当娱乐,却仍有些未竟之心。要不再延续下这个玩法?……后来又把它发给了更多做游戏的朋友试玩,有人“这味儿对了”,有人“很好啊,继续做。”……7年圣安德鲁斯第一次感受到巴赫的永恒之美,再到后来古典吉他苦练巴赫的曲子,从中感受到莫大平静

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392

以撒的结合再往后,2013年出了一款游戏《盗贼遗产》(Rogue Legacy),在其简介中有这样一句话……,于是一个的概念诞生了——Roguelite,可以简单理解为轻度的Roguelike。……《明日方舟》中的肉鸽模式结算今天的五毛钱就聊到这里啦~除了文中提到的游戏外,大家都有哪些不得不推荐的Rogue

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

下一步计划:大地图更早登场目前大地图要到第四章结束后才开放,很多特色玩法被压得比较晚,拖慢了游戏节奏,目前正在考虑把开放节点移……可能有人看了的经历,会总结出各种所谓的“失败原因”,劝别的独立开发者“别学我”。但我失败了吗?……~(但是喜欢的游发售的话,很抱歉,真得停更一下,大家懂得都懂,哈哈哈哈)现在,《三国仁义传》已经上线抢先体验了

龟男复仇记:以牙还牙,三倍奉还(The Cheated Man's Revenge: Triple the Payback)

indienova.com/steam/game/3772330

赵威:原市场部入职职员,市场部经理。作风强势,自大狂妄,抢走了本来属于刘杰昀的职位与女友。……赵萌萌:原市场部入职职员,市场部经理助手。赵曼丽:曼丽文化有限公司公司总经理。……唐竹:主角的大学女友,与主角同期进入曼丽文化有限公司,财务部职员

方程:Celeste 游戏Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/5482

于是很吃惊,自然,也很不舒服,以致于开始的时候,甚至还以为这是某种“脱敏疗法”,意在强迫玩家接受存在过的失败……提示明信片,草莓只有收藏价值,没有实际用途。……就这样,操作着Madeline一路走过五章,以某种既是旁观者也是参与者的诡异视角继续推进着游戏

愚者的轮舞 #1

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-1/

为保证公平,所有的参加商会的商家商会开始一周之内,不可以售卖任何商品,本地的商店在这一周之内也不可进货……“过让你走么?”……给予傲慢者失败,给予叛逆者惩戒,给予负罪者宽恕

梗过100关

indienova.com/steam/game/2808490

不断的战斗中提高自己达成挑战。……企鹅交流群:450374275梗过100关是一款爬塔的游戏,游戏中玩家需要跨过层层的怪物海,打败最终的……更多内容欢迎玩家游戏内探索

B_W_Butcher:一些关于《蓝调》系列的新角色开发想法

indienova.com/u/wandererbutcher/blogread/37214

角色——雷奈锈斑的部分个人时间线 最近想编写一下一个角色:雷奈锈斑的个人时间线(片段)。……伤葵逃脱,解释那些儿童早在之前就被赶入焚化炉烧死,自己战争中失去了所有,早就和锈斑一样一心求死,只为复仇了……额,锈斑这段个人线基本上受《这是的战争》中玩家中口碑极高的“战神”罗曼的形象影响,“单兵突”也是受此启发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)