indienova.com/steam/game/519870
飞行的企鹅怪帮助小企鹅怪射出泡沫并收集星星。企鹅怪总是想要像鸟儿一样飞翔。但是大家都知道企鹅不会飞。……有一天,他想出了一个 主意:如果我进行一次跳伞,那会怎样呢?……遇到了2D泡沫射击游戏中喜欢极限跳伞的小企鹅!
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……,当你在移动时点击移动圆圈左边的区域时,发射球会自动瞄准Boss------另:修复了PC端正常登录数据读取异常的……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,或者重新生成一个空地图啦.要提一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理
indienova.com/groups/post/33477
发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用 YYC 编译即可解决此问题
indienova.com/groups/post/101633
,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,或者重新生成一个空地图啦.要提一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315
我打算维护一个开源项目,用于快速的开发网页io类型游戏,尽量用最简单的方法解决网络同步等问题,让开发者可以把精力专注在游戏玩法之上……socket.io加一些开源的js物理引擎,没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的tilemap,怎么才能将地图上的重要的碰撞区域放到服务器端里呢……1s呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29213
随着梅和科迪的和好如初,通关之后的我却产生了怅然若失的感觉,在游玩过这么一款优秀的合作游戏后,我在面对其他合作游戏时是否还会觉得满足呢……看着这些小巧的邮差们兢兢业业的奔走在各个字母间,心里还怎么会出现不和谐的声音呢?……尤其是遇到两只鹤鸵吵架的情况,游戏中的解决办法竟是比谁嗓门大!
indienova.com/game/cartoon-rage
在游戏进程中,你会遇到新的障碍和游戏机制,直到你达到最终的谜题!……Cartoon Rage 是一款冒险合作游戏,专注于和朋友们一起解决 2D 平台的谜题!……◎ 共享进度:如果其他玩家是主机,你自己的账号也会得到进度!
版本:Early Access
总页数:50
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