Kiteretsu Soudan Dial: Heard Mikaishuu Kaii nomi Shutsugen

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「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現。发行日期:2024-05-09。……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

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继续欢迎大家把我的游戏加愿望!!!……写在后面其他提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关……,会要求给个100%存档之类的东西,最近也搞了个作弊控制台,以便审核使用

亚历克斯计划(Project Alex)

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神秘的亚历克斯计划是一个解之谜,如果解决,可能会改变世界人口数量概要赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统每关左侧都有单词提示问题,框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的detect按钮

亚历克斯计划(Project Alex)

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神秘的亚历克斯计划是一个解之谜,如果解决,可能会改变世界。 概要 赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统 每关左侧都有单词提示问题,框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的 detect 按钮

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

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PM在运行的时候打断这些循环避免Unity崩溃。……3.1.7 Network Sync:显示FSM里面将会通过网络同步的变量,可以再变量管理器中设置。……3.2.5 Hide Unused:隐藏使用的对象,可以PM的UI里面隐藏一切使用的参数

下一站江湖Ⅱ-纯外观DLC《传世降龙》

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、亢龙有悔、见龙田、潜龙勿用、双龙取水、时乘六龙、神龙摆尾、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、……鱼跃于渊、或跃渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩:以上武学排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣……(男)、墨锦华裳(女):时装与特效主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅和开启

诺娃独立游戏通讯 2025-#12

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该框架在保留 ECS 核心思想(数据与逻辑分离、组件化设计)的同时,规避了复杂数据结构(如 map、list……距离上次写日志已经过去一个月了,这段时间感觉很有进度感,项目也稳步推进。……于是我干脆谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·必带道具混装(轻量版)(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Survival Pack Light Gear)

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感谢您一直以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……苏摩×2个活体续命诀×5个 ※即便购买此新增内容,仍有途径游戏中获得“苏摩”。……此外,游戏难度“魔道”中,主角与同伴不会死亡,因此无法使用“活体续命诀”

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川氣。……”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是……更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

版本:Early Access


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