indienova.com/u/15361247966/blogread/11086
长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
首先,我们应该了解一下:美术的工作是什么?【废话,不就是画图?】……而大多数策划在提美术需求的时候,基本集中在角色,场景,道具,界面,图标这几块,且不说美术的工作流程具体如何……“但一般这种情况个人觉得问题在策划,因为如果是美术理解力先天不足,那是很难短时间提高,策划是在制作过程里面的上游
indienova.com/steam/game/2853950
希耶提专用因子“剑圣的炼气” 2. 究极器之极意×3 3.……大马士革钢×5※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……大马士革钢×5 ※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33338
把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的。……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友说成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致我一连画了六七座山脉。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者单走
indienova.com/groups/post/1826
脚本的第一行 ,令movement = MOVE,更新行动状态值得一提的是如果是八方向的移动,在Macros……的宏变量中,就需要添加 八个方向的定义,并在scr_get_face脚本中,dir应该除以45.变量face……与更新movement为MOVE类似,在scr_attack_state的首行,更新movement
indienova.com/game/call-of-duty-wwii-the-war-machine-dlc-pack-2
在《使命召唤:二战》第二款 DLC 包〈The War Machine〉中,紧张局势加剧。……三张多人游戏新地图土现了纳粹战争机器的强盛威力与全球影响力;在地图中,加入同盟国阵营,阻止强大轴心国推进
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30898
这是一个在黑暗时刻的故事。无论是怎么样灾难,无论是天灾还是人祸。今天,上海依旧在封城。……从特拉基斯的以斐阿耳提斯 到 现在的那些电气工, 『叛徒』是他们共同的名字。……但是,就算发生了各种悲剧,在这个世界上也应该还留有些许美好的事物,不是吗?当然了
indienova.com/game/wataju-my-super-fulfilling-real-life
现在,这位完美无缺的现充女生将为大家带来一出欢声笑语的恋爱喜剧!(应该是吧?)……(※新增的 Visual Fanbook 内容包含游戏本篇剧透,推荐在通关本篇后游玩。)……观察力格外敏锐。 柊 闲音(CV. 清水星来)比女主角高一年级,在名门女子高中上学的女生
indienova.com/groups/post/29459
发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢
indienova.com/game/bakushou-yoshimoto-shinkigeki
游戏以无俚头方式程现,像一幕是以吸管吸掉河水,然后以河水当武器,或者拿到拐杖即变身成老头,这时老头是无敌的
版本:Early Access
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