indienova.com/steam/game/978300
粗暴的毁灭性武器:击败敌人是一回事,羞辱他们又是另一回事。……疯狂的自定义人物:创造有史以来最古怪的角色,从过气名人到未蒙面的忍者海盗。……包含所有DLC内容:全部三款任务资料片,以及原版DLC*超过30件以上的物品
indienova.com/game/not-so-middle-ages
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34992
《西门立志传》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒传题材、具备多条故事线索的剧情养成管理模拟游戏。……想来也是,这部被誉为“红楼梦祖宗”的名著小说本就有着深刻的故事内涵,再怎么也不至于被武断地认定为“低俗……感兴趣的朋友们可以去steam上加个愿望单~
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37258
9月26日,由传奇原厂WEMADE正版授权的《暮光双龙》即将正式开启删档测试,而此刻,无数老玩家正在摩拳擦掌……值得一提的是,游戏在保留经典地图原汁原味风貌的同时,加入了动态光影和天气系统,让沃玛寺庙、石墓阵等老玩家熟悉的地图焕发新生……《暮光双龙》的万人大服设计,正是为了解决这个痛点
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/game/star-wars-jedi-survivor
在《星球大战 绝地:幸存者™》,这款跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续。……黑暗时代正在逼近——新老敌人逐渐将卡尔包围,他需要决定付出多大的代价来拯救他最亲近的人。……在训练中不断超越自己。影像化的战斗系统,新增多种原力技能,并以新式光剑战斗风格回归
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134
在游戏中, 《星灼》是一款2D经典横版卷轴类BOSSRUSH游戏。……游戏介绍: 《星灼》游戏融合了魔法与现实冲突的虚构世界观,采用革新性高速战斗系统,玩家需要不断探索应对……值得一提的是,《星灼》游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行
indienova.com/u/dahezi1/blogread/26626
分析这个需求还是很简单的,类似于“击鼓传花”:当前服务从上一个服务中获取参数,并传给下一个服务。……个人感觉基本上所有的RPC框架都会遇到这个问题,只是以前SOA架构下,服务层级比较少,将“语言”、“登陆……而引入了微服务架构思想后,服务调用层级急剧增长,这就需要一个更加优雅的方式来解决附加信息的传递问题
版本:Early Access
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