剑星(Stellar Blade)

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来自殖居地的伊芙空降满目疮痍的地球,全心执行目标明确的任务:对抗摧毁地球的恶势力奈巴,夺回地球,拯救人类……然而,随着伊芙逐一解决巴,从人类文明废墟中拼凑出神秘的过往,她发现自己的任务没那么简单。……探索逼真的科幻世界, PS5®强大的显示效能加持下,幽暗荒凉的环境更显栩栩如生

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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为了方便处理,将他们定义为 Unity 中的 Scriptable 类型存储本地,多说一句,自从有了……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来本地处理 Asset

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一定逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一定逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

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估计Steam的人碰到了这个bug,所以审核不通过实在是应该,因为不插手柄,键盘用Esc键,菜单都出不来……另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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还是套用C2界Rex大神那句话“C2里没有什么问题是一个wait解决不了的,如果又,那就2个”。。。……,把之前的一些问题bug解决一下,事件分类处理,增加部分小表现。待续。。。……2333还是先报内容:1、增加昼夜系统,昼夜行走消耗不同,战斗场景也显示不同2、优化角色数值变化表现

Indie Focus #17:令人失望的《无敌9号》

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几乎可以断言这款游戏是一款失败之作了。……稻船敬二野心勃勃宣布本作要登陆多个平台,甚至包括国内的一以安卓系统为基础开发的斧子主机;改编电影动画的计划也蓄势待发……这是一款在许多方面都十分出色的解密游戏,虽然基本的玩法比较传统,但也加入了不少独特的内容:玩家通过一个带有两个显示屏的终端面板

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

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昨晚纸上大致想出了解决的办法,争取从坑里爬出来。……,用 photoshop 在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了,找了一些做动画的插件,看视频感觉也不是很方便……,导出的时候 CSP 只能导出帧图像,并不像 aseprite 那么方便,还要用 Free texture

Torian:身体状况还是老样子

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我以为我早晚会因为心脏病死掉,但心脏它实在是说不准。……顺便一,幸亏我在其他方面比较克制,如果像很多人一样有烟酒的毛病,我早就死完了。……等我拿检查回来看看,估计内容会相当丰富

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……说实话这个看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……另外值得一的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

版本:Early Access


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