indienova.com/groups/post/101355
希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一定逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
还是套用C2界Rex大神那句话“C2里没有什么问题是一个wait解决不了的,如果又,那就2个”。。。……,把之前的一些问题bug解决一下,事件分类处理,增加部分小表现。待续。。。……2333还是先报内容:1、增加昼夜系统,昼夜行走消耗不同,在战斗场景也显示不同2、优化角色数值变化表现
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717
我以为我早晚会因为心脏病死掉,但心脏它实在是说不准。……顺便一提,幸亏我在其他方面比较克制,如果像很多人一样有烟酒的毛病,我早就死完了。……等我拿检查单回来看看,估计内容会相当丰富
indienova.com/groups/post/2053
Feonya: @茶多酚#3 实在是抱歉,回复的有点晚。。。……您说的这个debugger我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string……但这个回复完美解决了问题,多谢了
indienova.com/steam/game/2971440
Miko Sniper 是一款混乱的射击游戏,你可以射击、燃烧和爆炸你的敌人!……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、审核、管理以及其他相关业务
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
、便签……等数据)的需要,曾寻找并设想过自己动写一个,可以很便捷crud的归档库,当时我就发现了一个解决不了的痛点……比如做成集合,然后在贴标签时实现:贴上“男人”,系统就能自动补全“人类”、“动物”、“生物”,并给出建议的标签……相比“只能手动生成分类系统”这一点可以暴力(堆人力)解决的问题,更让我看清困难的是:如果要在解构“剧情
版本:Early Access
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