indienova.com/steam/game/1380420
我们将依据游戏的愿望单收藏数,在游戏正式发售前达成不同等级的目标。……不过,《成长物语:永恒树之歌》是一款旨在探讨人与自然间微妙关系的作品;我们希望通过这款游戏告诉大家,假若能做到用心爱护自然……因此,在《成长物语:永恒树之歌》的愿望单回馈计划中,我们决定以植树的方式来造福大家
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
通过一些云函数平台发布后端服务,这一方式不需要自行编写一整个后端服务程序,而是在平台框架内编写云函数来实现后端功能……核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理。……接下来的一步才是一款游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常
indienova.com/game/corrupt
然而,为了在这片阴暗的土地上闯出一条路并最终接管这个国家,你必须从字面上掠夺土地上的任何房地产,并通过确保议会成员和部长的忠诚来贿赂你的稳步提升……- 雇佣部长、副手、公民、警察,几乎任何人都在你的工资单上。- 创建离岸账户。- 洗脑群众。……- 为自己的利益处理抗议和罢工。- 获得恶名和成就- 通过仔细规划探索和腐蚀整个城市
indienova.com/groups/post/101354
但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……单服务引擎运行后,客户端通过网络通信将请求发送到服务器中,服务器通过并发模型将请求交给逻辑模块处理,逻辑模块通过序列化解码参数数据并将请求数据交给服务注册的……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/groups/post/101355
但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……单服务引擎运行后,客户端通过网络通信将请求发送到服务器中,服务器通过并发模型将请求交给逻辑模块处理,逻辑模块通过序列化解码参数数据并将请求数据交给服务注册的……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30149
小编:建议各位现在就去绑定一下账户,不然到时候果娘家土豆服务器又要崩了……2.科乐美举办《恶魔城》NFT……注:NFT,非同质化代币,可以简单理解为认证虚拟商品所有权的证书或密钥,证明该商品仅此一家。3.……当然这可能是页面错误或者 PSN 故障,但你的确可以将这些 PS3 游戏添加到愿望单中,所以这也变相说明代号
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
一旦处理不好,可能会使一个原本的爆款丧失第一波爆发的机会。……万一你的游戏成了爆款,这种单纯的主备方式有可能满足不了实际的需求。……值得一提的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?
indienova.com/steam/game/1246460
这是一款第一人称动作射击游戏,蝙蝠中含有很多病毒,在这个游戏中,玩家扮演一名士兵,位于一个充满蝙蝠的城市……,玩家可以自由探索自己的周围环境,玩家可以躲避蝙蝠或尽可能长时间地杀死它们,玩家还可以在城市中找到枪支……这是一款第一人称动作射击游戏,蝙蝠中含有很多病毒,在这个游戏中,玩家扮演一名士兵,位于一个充满蝙蝠的城市
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
还望审核大佬一定严格处理。……该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是单pass带来的问题,SSAO也用不了了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了
版本:Early Access
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