GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

indienova.com/u/gadqq/blogread/20896

上游工作稍微有些迭代,下游就需要配合更改,如果不能及时信息同步,那么浪费资源的同时,也不一定会带来好的效果……能做到这样,生活中即便不在工作状态,也可以继续思考关于代码的解决方案,拉长思考的时限,如此以来公司内的工作也就没有那么紧迫了……避免加班的办法就是数据驱动,数据结构最大化;一切需求基本填表可解决,需求变更时,修改配置即可解决

诺娃独立游戏通讯 2025-#12

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该框架在保留 ECS 核心思想(数据与逻辑分离、组件化设计)的同时,规避了复杂数据结构(如 map、list……距离上次写日志已经过去一个月了,这段时间感觉很有进度感,项目也稳步推进。……,制作的士兵和武器

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……早前开源服务器更多关注的是服务器内部的设计,如云的Skynet,虽然服务器性能很高,但没有提供一个很好的服务集群化方案……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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《电竞教父》是一 Moba 主题的卡牌游戏,也是我们工作室的第三部作品,前两作为《变量》和《变量 2……《变量》总销量大概 2.8W 左右;因为合并包体并赠送等特殊原因,《变量 2》的数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少……简单数据分析:考虑到游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为 17 号开始的一上涨和展会基本无关

本周 Steam 值得关注的游戏 12.01 - 12.07(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-1201-1207-part-4/

黑五促销和Steam大奖提名即将结束,回看这一年内的作品,有没有属于你的宝藏游戏值得推荐?……🏔️ 在生动的像素艺术冒险中,融合、火与植物等元素。……excellent关键字:解谜、逻辑、推箱子发行日期:2025/12/06(暂无中文)《excellent》是一基于数据分析的解谜游戏

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

可能类似炉石传说,但不会做该怎么 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

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如今你的村子已经被来历不明的鬼魂占据,你必须解开这个解之谜。……只要你轻声呼唤,妹妹就会现身,或许她有办法帮你揭开旅途中遇到的谜题!……那就控制你的宠物蜘蛛可,四下探索,拿取物品并解决谜题。 查明诅咒背后的真相

DOOM3 技术点滴 (1/3)

indienova.com/indie-game-development/doom-3-bfg-1/

数据需求 6MB 左右,数据生成 2.5MB 左右。……( GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1225-1231-part-1/

:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……Rogue发行日期:2023/12/30(暂无中文)在这款自动射击生存游戏中,穿梭于一个个房间,面对一又一敌人

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……,当你移动时点击移动圆圈左边的区域时,发射球会自动瞄准Boss------另:修复了PC端正常登录数据读取异常的……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决

版本:Early Access


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