indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋
indienova.com/u/0556game/blogread/28477
目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345
indienova.com/steam/game/1757970
现邀请各路小伙伴测试中,测试请加Q群:640594923,群主发放测试码。……;你将在每波敌人被击败时随机获得三个进化项,如何选择从而获得最适合的阵容将会影响战局的走向;你将在特定的波次获得安全撤离的机会……我会尽快回复、给予支援, 当然如果你喜欢这个游戏,也非常欢迎告诉我,每一份来自玩家的喜悦都对我意义非凡
indienova.com/u/srmimc/blogread/34327
真说游戏时间大概35小时吧,但时间跨度有半年第一个存档打了17个小时,刚过天守阁弦一郎,到狮子猿那里被虐懵了……,英明的我在电脑歇菜半年后,于今年1月28号下单了一台组装机,2月10号到手,玩了一周的刺客信条解压后……17个小时,我打出了龙之还乡的结局BOSS虽然还有怨恨之鬼和三年前义父没打过,但一心已经跪了而且打狮子猿带伞带枪
indienova.com/game/small-hero-survive
当基地被破坏后游戏失败。……战斗前选择至少 20 个技能,在升级后根据稀有度在其中随机出 3 个技能供玩家挑选,没有心仪的技能也可选择增加角色属性……模组 (未有,计划制作): 计划一个局外的模组系统,可以在战斗前选择增益和减益模组,模组各有其评分,评分必须平衡
indienova.com/groups/post/100253
发起:0556GameStudio 目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
我追踪了大部分上架后的流行产品(主要针对营收这块)的社交环境评价,基本结论都是: 凡是不符合该用户预期的游戏……各个人物的个性,癖好,团队的中的位置在战斗结算页面和围攻页面也会有所体现,这种完成仪式的感觉,会极大的加深目标用户的成就感和认同感……,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/steam/game/1409810
开发:宇智波早苗 。弹幕风STG。……背景故事数千年前“月之泪“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今新的危机出现……,否则无法生存得分方法:1.击破敌机和Boss取得分数2.每关击破的所有敌机个数计入Combo,每关结算时变为分数
版本:Early Access
总页数:50
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