最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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keep players engaged (without being evil) | GMTK》后有感而先总结一下视频里的游戏吸引人玩下去的因素……号也挑拨着探索游戏世界的兴趣,当然还有几代刺客信条沿袭下来的的技能树,长期目标(要刺杀的人的名单……还清楚的记得玩刺客几代时跑步总是盯着小地图跑,这也导致总是忽略了沿路的景色,到游戏后期由于游戏玩法的重复对游戏失去了新鲜感

汪桃桃:開展前2天

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今天是23號,距離2018台北玩展獨立遊戲區B2B展覽,還有2天,的程式昨天又鬧脾氣了,他說「不爽幫做了……」,然後,又來「那我還要參展嗎?……如果,總是要被掐著咽喉才能進,那麼,就先不前進了。就~重頭開始吧!從現起,進入程式這道門吧!

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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以“强调战术思考”和“卖皮肤收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……注意并不是根除“无解”的现象,差异化的体验也是WOT的核心乐趣之一。……,将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

小组帖子:BUG-v0.38版

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)2)从第七月开始,参加每月小说比赛,月底时不会进行结算,下个月开始后依然显示参赛中,如下图:(此时已经是……9月了) zby286: 补充一下,关于第二个bug,试着9月继续参赛,结果正常结算了,但是7月的那个还是显示参赛中……去好好看一下。真的是陷入BUG的海洋

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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文 haKuRyu事情是这样的,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我这款游戏里有好康的……《一触即》,满足你的炸教学楼梦想其实《一触即》概括起来很简单,就是和两年很火的《Poly Bridge……的乐趣与两者都不相同:设计出最炫酷、最爽快、最干脆的“炸楼”方案!

Simon Parkin 宫崎英高:把死亡视作做特性而非缺陷 | The New Yorker

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因此,在我的作品中,想回答这个问题:如果死亡不仅仅只是一个失败的标志,如何赋予它意义?……“如果的想法失败了,没有人会在意,”他,“因为这个项目已经被看作失败了。”……游戏发布的几个月里,宫崎只是偶尔离开办公室去洗澡。在工作中,他也相信艰苦斗争会放大其成就

会员:Scarecrow Studio

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主要業務為開發及發行玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到玩產業。……創立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,們創立了 Scarecrow Studio,希望用們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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文 haKuRyu事情是这样的,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我这款游戏里有好康的……>>>《一触即》,满足你的炸教学楼梦想其实《一触即》概括起来很简单,就是和两年很火的……的乐趣与两者都不相同:设计出最炫酷、最爽快、最干脆的“炸楼”方案!

凯兰迪亚传奇 3:玛尔寇复仇(The Legend of Kyrandia 3: Malcolm's Revenge)

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事实上,很久以前的兰迪亚王室中,威廉与玛尔寇是很要好的表兄弟,而克拉克为了争夺权利,便在当时的格瑞克国王及维克特王子的帮助下发动了政变……,公开指责玛尔寇是杀人凶手,玛尔寇就被魔法囚禁牢狱中。……牢狱中的玛尔寇囚禁他的魔力消失后,开始对他的侄子布兰登和布兰登的爷爷莱克实施报复,但是他的报复行动失败

圣妓女:艾蜜莉(Holy Whore Emily)

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在我任职于纳斯顿教会的最后两年,必须将我的养女‧艾蜜莉,培养成独当一面的圣女,然而不受女神钦点的她……两年时间长不长、短不短,两人的相处时间也一点一滴减少,究竟艾蜜莉是否能够突破重重困难,破除信众「非祝福之女无法担任圣女……◆ 玩法 每日有三个时段,玩家将扮演纳斯顿镇的主教,两年的期限内指导与培养艾蜜莉在教会中进行各种活动

版本:Early Access


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