会员:颜熊猫猫猫

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乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……,这为借助系统语言进行电子游戏的基础表意分析提供良好的基础。……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用定义

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学电子竞技联赛正式开启!“好 Yeah!……大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容

游戏素养:理解世界的新方式

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山大圣。 《游戏改变学习》讲述了詹姆斯・保罗・吉如何理解数字原住民,并进而成为数字移民的过程。……从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言领域,……听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性的认识……,这为借助系统语言进行电子游戏的基础表意分析提供良好的基础。……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用定义

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售……,官网价格更便宜一些

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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他们分别是构造虚拟世界、跨学科交流沟通、视觉叙事和数字媒体商业计划等领域的专家,在各自的领域均屡获殊荣……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

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本作是经典战略模拟游戏《太平洋之岚》系列时隔九年的新作,一改系列作太平洋海战为主轴的设定,终于将战场转向欧洲的陆地战……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷。……「指挥系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥登场!

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……Inkscape做矢量的,浑身都是快捷键,得。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……Inkscape做矢量的工具,浑身都是快捷键,得。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

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