小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

黑洞大作战:金字塔 DLC(Hole io: Pyramids DLC)

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通过这个 DLC 你将解锁: - 埃及地图- 阿努比斯造型- 斯芬克斯猫造型- 坦卡蒙造型- 克娄巴特拉造型……- 拉造型- 被诅咒的法老造型- 甲虫女祭司造型 选择你酷炫的造型,吃花瓶、摊位、房屋、狮身人面像、

鬼屋魔影:重制版(Alone in the Dark)

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扮演爱德华·卡恩比或艾米丽·哈伍德,探索周边环境,抗击怪物,解开谜题,并揭开黑暗沼泽庄园令人不安的真相……你下一步该怎么?……- 以艾米丽·哈伍德或爱德华·卡恩比的视角感受这场梦魇,挖掘哥特式豪宅的黑暗秘密

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

尸灵(Draugen)

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你扮演的是爱德华·查尔斯·哈登,他是一位美国旅行者,来挪威找他失踪的妹妹。……但是你并不孤单:不管走到哪,爱德华都有守护者丽丽的陪伴,她是一位活泼、独立且神秘的年轻女子。……你们必须到挪威海峡与群山之间,探索这个风景优美的沿海村庄,找到爱德华的妹妹,并挖掘潜藏在这旖旎风光之下的黑暗

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域……“寻找”三位“失踪”大学生的网站与传单/:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……电子游戏不过是传统游戏在新媒介里的自然发展,其中的原则并未改变。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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能否为读者一下专业介绍?……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式……’s University 三一学院大学(与联邦多伦多大学联合) - University of Trinity

她毕业了(她毕业了 So long, My Youth)

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大学就这么结束了。……或许,我终究不是游戏的那块料,只是想给自己一个交代。……【青春/摄影/视觉小说】摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙的东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

她毕业了(In the Mood for Youth)

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大学就这么结束了。……或许,我终究不是游戏的那块料,只是想给自己一个交代。……青春/摄影/视觉小说 摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙的东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

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