indienova.com/u/news/blogread/2007
《蜡烛人》悄然登上 Steam 绿光,结果闪电般的速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏的代表,……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……另外,2 月 1 日,《蜡烛人》开始登陆 XBox ONE 的国际市场销售,现在 Metacritic
indienova.com/game/chessarama
想要抢先一窥其中的一些游戏吗?好极了!……你能跃过武士军团来实现你的大业吗? 如果…棋盘变成一个足球场,而棋子突进不是为了将军,而是为了进球?……就像国际象棋(或足球!)
indienova.com/u/qiugao998/blogread/2231
你在游戏中遇到的那些小麻烦-- 潜在意识的思考,恰恰是让你觉得这游戏不无聊的部分。……并且不能大概最高的拾取频率为4.5S拾取一次,甚至玩家为了避免拾取过程的“麻烦”,而控制怪物死亡的频率……让不同层次的玩家都有所期待,给人希望,总是一个优秀的MMORPG游戏所具备的特质,不是吗?
indienova.com/game/reussir-code-de-la-route
你未来的驾照就在眼前!
indienova.com/groups/post/2221
发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
版本:Early Access
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