indienova.com/steam/game/269710
数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特的角色和场景可选
indienova.com/steam/game/2281480
概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
indienova.com/game/tumblestone
◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选
indienova.com/u/leetgame/blogread/37368
Unity中国区和国际版分家,未来买的资源还能兼容吗?……独立开发者是继续坚持国际版,还是被迫锁死在团结?你之前购买的资源还能用吗?未来去哪里购买资源?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询
indienova.com/groups/post/103284
往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询
indienova.com/u/cycle/blogread/34133
使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35839
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