危途旅行团:RPGMaker如何修改淡入淡出画面的时间

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RPGMaker如何修改淡入淡出画面的时间 RPGMaker如何修改淡入淡出画面的时间

我 自 己:1.11.2

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1.11.21.优化了弓机瞄的视角和网络同步2.UI修改,WeaponState到了左下角,并且新增了表示人物当前站立

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

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玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出2.新加入一名美工,ui……设计将采用原画稿不做修改,另外的galgame需要的选择按钮,准备用三种风格,代表三个结局

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

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时至国庆期间,访友走亲之应酬颇多,所以决定节后开始对游戏的修改/填充工作。……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691页端免费版

骇客砍杀(Hack n Slash)

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因为它有着很特别的玩法,那就是:可以用你的剑来修改游戏。……当你 hack 进去的时候,会出现一个文本的弹出框,然后你就可以修改这个物品参数。……比如,想要修改一个 Boss 对你的伤害值?

狗头:JarGame(搁置)

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事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改……,PS:官RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑)2.数据管理系统(……在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础UI框架(非常简易

GameSide Studio:0711版本更新

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制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官和……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源

羽化:Day 29

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今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……(使用 触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西……3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海

SingleDogs:曙光似乎就在不远处

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没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……地图要感谢临时加入进来的一个伙伴,工作效率极高,说出图就出图,还不断的反复修改,是个十分勤快的姑娘!……客户端小魁尝试了网上非常多的方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上的一些方法,来试图解决这个问题

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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删减冗余程序修改bug会出现更多的bug这是程序常识(不是)!……在修改绳钩的时候,我顺手又删减了一些主角的废弃逻辑,理论上来说,主角更加“轻盈”了。……虽然说起来简单,但是也用掉了我12个休息日,希望大家届时会喜欢这个设计~当然目前的UI并非最终UI,只是为测试功能临时设计的

版本:Early Access


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