indienova.com/groups/post/33582
不是冷酷无情的广告机器】【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题。……如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我聊天侃大山!谢谢大家!……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴
indienova.com/groups/post/2223
游戏以原型设计和迭代开发为主,最主要的是表达你的思想和游戏玩法上的创新。游戏的评比采取线上的投票。……而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的。……所以这个不是压榨创意,而是一种锻炼,国内缺少一种游戏设计的学习环境,这是我最主要的想法
indienova.com/u/jokervv/blogread/4626
和大家说个特别奇葩的事情。……之前我们都担心游戏上线后,被各种盗版侵权损害我们的利益,而如今,没想到在国外最著名的众筹网站KS上,已经有不法分子在利用我们的素材开启了项目……(盗版FB)做游戏不易,除了和自己的脑洞博弈,还得时刻提防着一切,我们已经在走正式的申诉流程了,之前国内也没团队遇到过我们这样的事情
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579
这么多年过去,由于国内无良厂商的限制和大部分国人先免费游戏内氪金的错误理念,国内的优秀游戏似乎不多……,反而是国外的3A大作接踵而至,育碧,steam,epic,GOG等国外游戏平台也逐渐被我们这些玩家所熟知……想要透彻的了解国产优秀游戏,我给hxd们推荐一个国内游戏平台(我不是在恰饭):indienova,这是一个优秀的国产游戏测试和游戏新闻平台
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
但这种开发和管理经验,国内团队还是要尝试,要积累。……国内游戏玩家的规模已经很大了,虽然游戏内容和游玩目的不尽相同,但都是愿意付出时间、精力甚至金钱来投入这些仅靠视网膜和鼓膜来感受的脑力运动的……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/u/rockstar/blogread/4953
1.立足国外这是国产作品的出路之一,在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外……游戏会少掉许多乐趣,这时候就需要新颖的玩法和优秀的剧情,所以,许多国产大火的游戏都是如此,用玩法来征服玩家……,最成功的范例便是《艾希》,旁白的加入,无疑是这款游戏的最大亮点
indienova.com/groups/post/1739
然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:……@erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的
indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/24991
在国外上线已久的策略塔防类《City of the Undead 》即将于上线于国内平台,中文名称暂时还未对外公布……,但是无论是故事主线和主角托尔的选择都带透漏着希望。……本作最大的反派是掌控着死亡国度的海拉,无论在欧洲童话体系中还是漫威超级英雄的设定中
版本:Early Access
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