m969:场景搭建、角色游走

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场景搭建、角色游走 etdemo有写好登录流程,直接用就行今天搭好了一个简单场景,添加了角色控制器和自由走动功能角色控制器我直接买了……KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外

小组帖子:只能来求提示了(二十三)

indienova.com/groups/post/587

发起:远坂凛 从九点左右回来答到现在……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上是高清重制版……(记得上过国外众筹)

indienova 诞生一周年了

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我们渴望看到国内独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力。……我们渴望看到国内独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力。……中来,一起为独立游戏在中国发展添砖加瓦,贡献自己力量

假日冒险:公园巡游队 3(Vacation Adventures: Park Ranger 3)

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游戏讲述是来自一个真实故事,在国外曾经有一个探险队在一座原始森林中一个非常美丽地方找到了一个由现代人建设起来部落

民主游戏设计:独立游戏三大成本

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也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 填坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化环境中发生

据传 Amazon 将推出基于 Android 的游戏主机

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亚马逊又有新货要推出了,据国外知情人士透露,亚马逊将会在今年推出一款 Android 游戏机,定价方面将会低于……亚马逊又有新货要推出了,据国外知情人士透露,亚马逊将会在今年推出一款 Android 游戏机,定价方面将会低于……关于该游戏机具体信息,目前能知道很有限,它有着与 PS ONE 类似的大小,灰色、长方形、硬朗边角

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是电影叙事研究……indie上是否有志同道合朋友一起一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多了,国内还没有

璇渊-梦馨:《光明重影》走进单机世界,独立游戏是怎样炼成的?

indienova.com/u/dream/blogread/962

独立游戏是由独立电影等概念延伸而来新词汇,就国外来说,在没有商业投资影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作……而独立游戏制作和商业游戏制作之间界限,也随着游戏产业发展,一天天变得模糊起来

一小时人生(One Hour One Life)

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《一小时人生》(One Hour One Life)是一款多人在线生存游戏,制作人为国外独立开发者 Jason……部落中老人在临近死亡前会将自己背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源以及猎物,留下一句“I……玩家也许会保持增长势头,但游戏内资源却是有限,每一个新出生婴儿都会造成一定程度资源紧张,能够活到

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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