小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

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我们在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 美术 音乐 大学生

醋意乱流(Yakimochi Stream)

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「醋意乱流」由 madosoft(まどそふと)制作学园喜剧体裁作品。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里海量购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……在英国留学,听见妹妹重病消息后回到了日本

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重特色……中国留学生在其中占比最多,大概 50% 左右。毕业之后都有什么选择,这些选择发展怎样?……校友对于毕业工作帮助有加成,如果有的话,加成多大?

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

一个充满挑战,痛苦,瑰丽创作过程。……本科及以上学历,丰富Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……powerblood: 请问下坐标哪里

星星画册(StarsAlbum)

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留学的我在老家度过暑假,却在中元节遇见了许久未见儿时玩伴,意外回到了5年之前世界。……校长离奇死亡,伙伴不辞而别,尘封校园往事渐渐浮出水面……《星星画册StarsAlbum》由两人团队……CROW鸦工作室开发第一款像素风剧情向解谜游戏

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

indie上是否有志同道合朋友一起做一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步需要有兴趣去做这部分理论翻译……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多了,国内还没有……: hello~ 请问现在还在做

掏空(Hollowing)

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《Hollowing》一款第一人称视角像素风格心理恐怖游戏,主打叙事探索与诡异氛围沉浸式体验。……窗外影子越来越靠近,夜晚耳语愈发清晰。到底有什么东西在逼近,还是你精神正在崩溃?……故事灵感来源于真实留学孤独感与文化隔阂

逃脱生化(Escape from biochemical)

indienova.com/steam/game/3553040

《逃脱生化》一款3d单人解谜恐怖游戏,游戏故事讲述主角被政府骗入地下秘密生化实验室里研究生化武器,主角需要在实验人追逐下完成各项任务……本游戏由个人开发,因恐怖游戏,存在一些高能片段,请谨慎游玩《逃脱生化》一款3d单人解谜恐怖游戏,游戏故事讲述主角被政府骗入地下秘密生化实验室里研究生化武器……游戏任务为:1.收集实验室里药剂将实验室病毒消灭2.放置三枚炸药炸毁实验变种人3.拿走实验室里病毒疫苗

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人钱……Graveyard Keeper官

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

尤其今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦。……,您可以到分贝块官看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏需要版号,主要盈利方式啥嘞 小纯工作室: @in

版本:Early Access


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