indienova.com/u/maozhua/blogread/32813
这些优势包含:大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/steam/game/1584800
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?
indienova.com/steam/game/2873840
这是一款注重细节的动作射击游戏这是一款注重细节的动作射击游戏,使用方向键移动人物,点击鼠标进行射击。……游戏中使玩家可以感受到真实的战斗体验,游戏的操控和射击感做的也是十分的出色
indienova.com/groups/post/1640
但结果却截然不同——日本主要学习了兵棋推演理论,而我国注重于舰炮等装备。……Ray: @OTAKU牧师#1 是的 OTAKU牧师: @向往-Ray#3 希望接下来兵棋圈子能有更多国外的作品进入中国出版呢
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
算是体验做的比较好的原创罐头音乐网站。……2)音效网:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音网:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家做游戏的基本功并不如国外的开发者们扎实。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……如果你只是做一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你做的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责
indienova.com/game/dark-frame
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
indienova.com/steam/game/1590570
“这不是天赐的好机会吗!”少年怀着这样的想法踏上了冒险的旅途。……游戏特点·注重剧情的传统日式RPG·操作简单但高难度的回合制战斗·三选一,从中选出一位角色决定你的命运
indienova.com/groups/post/2135
: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,……坐标哪里呢?
版本:Early Access
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