ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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关于游戏对生活的影响的主观剖析。文章中的内容仅代表我个人立场。……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

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PICO-8 论坛精选版块的所有游戏 / 图片:zep北极星游戏设计行思会发布 2023 年报告2 月……2023 年度报告涵盖的主题包括如何建立游戏早期原型的设计框架、如何设计游戏中的培育机制,以及如何殖民主义如何影响……感兴趣的读者可以前往官阅读报告

梦魇计划:多人游戏(Project Legion)

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开发:NC Studio, NC Studio。发行:NC Studio, NC Studio。……◎ 真实而合作的恐怖:沉浸在逼真的环境中,共同合作以生存并揭示黑暗的秘密

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

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当你所做的每一个选择都会影响到整个城市时,你将如何决定要帮助谁?……查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变……分析报告和阅读人们的社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你的决定将改变其路径并决定结果。"

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年,随着国内手游环境竞争进一步加剧和受到版号审核暂停的影响,手游市场有两大明显变化:一是研发较少,发行难找产品……根据App Annie发布的《中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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评估在另外两方同样有着相当的重要性:一个是我们习以为常的情景设定,亦即如何有效推动决策层做出有利于游戏发展的政策……而这也引出了“如何评估”这一关乎科研的非常重要的问题。……如何确定数据的客观有效与采样规模则是另外的棘手问题。我们需要确保数据没有受到主观因素影响

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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以上的区域分给了地下世界,而剩下的20%左右的场景被分给了人类生活的城市,以此让玩家们能够更清晰地对比出地下发生的事情是如何互相影响到在地面上人类的日常生活的……而这个能够影响地上地下两种环境的人,就是游戏的主人公,一位神秘的天才发明家。……在这个过程里,玩家可以通过观察对机器人在动作行为上的表现,感受到游戏的画面和玩法是如何相互影响

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如何参加beta内测呢? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

午夜报告(Midnight Report)

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《午夜报告》是一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫做报告作业的单身学生的悲剧,游戏的概念是通宵工作导致的幻觉……如果你想享受更真实的氛围,只需注意是在报告到期的前一天晚上,你必须在第二天之前写好并提交报告!……◎关于如何下载高分辨率报告图片的说明,请查看开发者 Twitter(@mutsumutsu_dev)帖子

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……,英语:Cave Story)是于 2004 年发布的一款 PC 平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大利用……后来在 2010 年间,独立游戏开发商 Nicalis 和天谷大并肩协作,将游戏移植到了 WiiWare

版本:Early Access


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