indienova.com/game/happiness-market
共有 18 种不同的建筑可以建造。 除了有客人会来买东西以外,小偷、强盗等坏人前来捣乱。……这时候可以使用员工:保安。维持治安。 玩家还可以饲养小动物。 共有 22 种不同的小动物。……玩家需要经营店铺,和其他商场打好关系,吸引猎人过来,消灭怪物
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死
indienova.com/game/jay-and-silent-bob-mall-brawl
在这款复古的 8-bit 横向卷轴游戏中扮演杰伊和沉默的鲍勃,可以单人或与朋友一起玩。……在游戏中,你将会用猛烈的连击、冲刺攻击和肘击,以及随机的各种武器来打击敌人,杀出商场,回到 Quickstop
indienova.com/game/death-angel-nightmare
到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/u/f001/blogread/26746
不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来,说不定开始做这个的那帮人当初心里也没底呢……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/steam/game/659130
管理商场:打开最好的品牌的服装,首饰,技术等等。 满足客户的需求,提供卫生间,餐厅及其它服务。……●其他玩家可以参观您的商场。●名人嘉宾星级。●运输管理。●配备防火系统
indienova.com/groups/post/1217
如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的
版本:Early Access
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