幸福市场(Happiness Market)

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共有 18 种不同的建筑可以建造。 除了有客人会来买东西以外,小偷、强盗等坏人前来捣乱。……这时候可以使用员工:保安。维持治安。 玩家还可以饲养小动物。 共有 22 种不同的小动物。……玩家需要经营店铺,和其他商场打好关系,吸引猎人过来,消灭怪物

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我游戏的风格,要做游戏就要做大死

杰伊和沉默的鲍勃:商场斗殴(Jay and Silent Bob: Mall Brawl)

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在这款复古的 8-bit 横向卷轴游戏中扮演杰伊和沉默的鲍勃,可以单人或与朋友一起玩。……在游戏中,你将会用猛烈的连击、冲刺攻击和肘击,以及随机的各种武器来打击敌人,杀出商场,回到 Quickstop

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来,说不定开始这个的那帮人当初心里也没底呢……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

购物大亨(Shopping Tycoon)

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管理商场:打开最好的品牌的服装,首饰,技术等等。 满足客户的需求,提供卫生间,餐厅及其它服务。……●其他玩家可以参观您的商场。●名人嘉宾星级。●运输管理。●配备防火系统

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

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