indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
然而,他们在进军国际市场时面临着一些痛点和挑战。……跨文化翻译和本地化:我们拥有专业的翻译团队,能够准确而流畅地将游戏内容和相关资料进行跨文化翻译,确保游戏在日本市场的呈现与本地玩家的习惯和口味相符……我们相信,中国独立游戏具有独特的创意和精湛的技术,可以为日本玩家带来新鲜而令人兴奋的游戏体验
indienova.com/steam/game/2425410
本作是日本美少女游戏知名品牌NanaWind(七风社)制作的超能力校园恋爱题材作品,是《爱丽娅的明日盛典……本作由业内知名女性画师七尾奈留和Mitha联合担当原画与角色设计;由超人气声优桐谷华、秋野花、阳茉莉等领衔为游戏女主角献声……本作由业内知名女性画师七尾奈留和Mitha联合担当原画与角色设计;由超人气声优桐谷华、秋野花、阳茉莉等领衔为游戏女主角献声
indienova.com/game/kimi-no-hitomi-ni-hit-me
本作是由日本美少女游戏资深大厂 GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品。……原画与角色设计由创作了《帕露菲》等名作的 NEKONYAN 携手创作了《金辉恋曲四重奏》的 Hisamakumako……在游戏中,玩家会在故事的某些情景下遇到特别剧情 CG,这些 CG 显示的时候画面将不再显示背景与立绘
indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
《波西亚时光》的制作团队——帕斯亚就有这样一群有梦想的人。……初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前在THQ工作过。……留下:外国人眼中的中国音效师AlexeyAlexey:我叫Alexey,我来自俄罗斯,在帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作
indienova.com/u/criware/blogread/23969
CRIMiddleware株式会社的前身是日本最大的IT公司CSK(现SCSK)于1983年成立的负责软件技术研发的……可以快速响应中国游戏开发者的问题,从商务洽谈到技术服务与研发合作,有着完整的团队支持。……目前在日本已经有大量的优秀作品采用,如火焰纹章英雄,梦幻模拟战I+II重制版,最终幻想勇气默示录,碧蓝航线
indienova.com/u/news/blogread/2707
“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日于日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队在现场展示自己的作品……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……想了解更多详情点击这里查看官网
版本:Early Access
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