kanazawa:不知道这里能坚持多久

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想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里坚持多久……愿这里长长久久, 长命百岁 , 天长地久,海枯石烂, 地老天荒, 天涯海角, 直到世界的尽头, 中文倒闭, 外文继续……7-8 <<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中,清朝末年民間尚很傳統農文明思想……,沒有拓展到太多的工業化氣息。……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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化身侦探卡尔·伯特,一边揭开困扰这个地区的谜团,一边为自己的生存而战。1970年,魁北克北部。……但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……查阅卡尔·伯特的日记,考验自己的侦探技能。你拼凑出迷雾背后的谜团吗?

神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

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新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远的东方一路流浪而来,她总是找到最棒的商品,没人在意她到底从哪里进货

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。……如果我们找到出路,那还有待查

归来(Return)

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决定是时候该让你的宠物离开了吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

后座司机(Backseat Drivers)

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司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……如果乘客很好地指引方向(司机也遵照指示),就能保证巡航顺利而幸福。……每个部件都可以用其他东西替换。没有制动踏板?没问题。只需在踏板原来的位置扣上一盒磁带。就像新的一样!

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……然而,这不仅仅是搬运,如果完成每个关卡设置的三项任务,你可以获得更多报酬

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象?爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么?”……关于我们我们是“Free Studio”,莱工作室,请让我们自由创造 | 自由展现 | 自由爱!

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