杉果娘:杉果日报:《GTA6》泄密者或被起诉;《最终幻想16》预告10月发布

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他说:“我还没和市场部商量过,所以我也不知道透露多少,但大概会在下个月发布新预告片吧。……与相对是,《赛博朋克2077》8 月在线峰值仅有 1.8 万。……扳机社与飞联合推出同名改编动画《边缘行者》是这波热潮主要因素

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要文档和链接,就能赚到 Z。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里未来

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料 上面的每一步都很重要,一旦哪里出错有所耽误,接下来进程安排可能都会受到影响……资料多大比较繁琐,并且有些还不是一个周期完成,需要跟美术们商量,预计下工作量,做好时间安排。……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业 90 后、独立游戏开发团队“初始

分享一下我使用的各种生产工具

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软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可证越来越吝啬了,但它仍然有着支配地位和丰富社区资料……方式来讲这一条:喜欢听音声朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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你甚至可以在课上看到开哥另一方面,关于电子游戏学术活动也依托北京大学持续进行。……2022 年,“持续失/施控:电子游戏历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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这次活动集合了国内最有热情评委们,其中不乏早期国内电子游戏杂志《电子游戏软件》初代编辑、开创传奇社区闪客帝国元老……目前活动一经公布宣传,除国内开发者外,已经接收到来自日本、美国等地华人开发者热情报名和咨询,华人游戏力量在此聚集……indieAce、最大的数字及游戏行业培训机构火星时代、正版游戏数字发行商中电博亚和旗下发行平台杉果游戏

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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跨媒介叙事—电子游戏中叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式…….[2]巴提·赛力克.数字时代互动视频特征与发展研究[J].新闻研究导刊,2020,11(02):

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……游戏陀螺还将在未来举办国风+数字创意创新大赛,弘扬中华传统文化,推动国风文化发展。……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新价值

漂(Float)

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河流中有很多危险敌人阻止你前进,那些不知道从哪里可以帮助你消灭它们。……游戏中有两种货币: 1 金币是关卡内临时货币,你可以使用它在关卡内强化你塔,合理分配,同时,尽情挥霍吧……2 钻石可以用来永久强化塔技能,非常珍贵

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

解锁→ 谜题 ” 例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题……反而,许多人喊难塞尔达时笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……旷野息迷失森林那种,走错路就会被放回起点不一样,迷失森林不算无限迷宫,但也是常见特殊空间构造为主题谜题迷宫

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