小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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就像從寶箱裡挖掘出寶石一樣,可以享受充滿玩心的健太所設計出來的多種遊戲。……歷經超過15年構思、耗時9年開發遊戲,本作品濃縮了所有你想得到的絕妙靈感及品味於一身。……在眾多世界知名的遊戲盛事上,包含東京電玩展、台北玩展或是Bitsummit等,斬獲了無數獎項

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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其他部落为争夺资源而纷争不休,恶劣天气随时可以将你从地图上抹除,巨大的生物可能崛起并摧毁你所建立的一切……你掌控 Kainga 这片迷人而危险的土地么 建设、生存和适应作为思想者,你必须利用你对 Kainga……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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小時候一直想做遊戲,到了長還沒完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強威力。……豐富精緻的圖文,自能學得通。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,腦快查最方便。  4.

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

Cozy Time

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专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)。特色温馨小屋,舒适,治愈

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗,或是在〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.衮……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

版本:Early Access


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