蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

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像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……4:寻找轮廓感觉。对好大位置和比例后寻找剪影和轮廓,这也是第一次自检与设定的相似度

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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使用虚幻引擎 5 为 Steam VR 制作。……- 迷幻的氛围- 跳跃恐慌 该游戏的玩法是使用基于 VR 传送的运动系统穿过一系列从小到的房间。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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游戏的目标,则在这一片人山人海的场景中寻找一个特别的家伙。该游戏深受《威利在哪里?》……Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》

版本:Early Access


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