indienova.com/groups/post/29436
有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind……刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
13、控制游戏参数的工具(一般是个表格,策划会提出所需,程序来为策划制作):excel14、游戏内数据自动生成器……(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底给玩家带来了什么样的体验):一般会用excel……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码
indienova.com/steam/game/3277670
可爱追逃记是一款充满乐趣的本地多人游戏,玩家可以选择扮演狡猾的蛇或灵活的苹果。……Steam成就系统: 挑战自我,解锁各种成就,证明你是最强的玩家!……你能成为捕捉苹果的蛇,还是能智胜蛇并赢得胜利的苹果?准备好迎接终极对决吧!
indienova.com/game/battlefield-1-apocalypse
毁灭性的火炮弹幕将索姆河畔风景迷人的麦田变成了人间炼狱,你必须奋不顾身地穿过这里。……在伊松佐河旁的山中战壕里战斗,奥匈帝国将和义大利军展开正面交锋,争夺频繁爆发残酷争夺战的卡波雷托领土。……• 5 张全新多人模式地图:帕斯尚尔、卡波雷托、索姆河、伦敦的呼唤(空中突袭)和剃刀边缘(空中突袭)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
因为苹果的年费……我还没赚回来…… 距离上篇日志已经过去了一个多月。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……但好在,研发早的项目可以给新项目提供一些经验,比如研发《波西亚时光》时,采用的流程化管理项目,这能够帮助每一个游戏在制作当中少走很多弯路……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目
indienova.com/game/little-white-man-vs-x
小白人帝国和 x 帝国进行了长达 300 年的战争,双方都奈何不了对方,可是,小白人帝国不知道从哪里获得了一个可以提高个体实力……,而你,作为小白人帝国的一个特殊培养人员,去击杀敌国的将军。……在游戏中,你作为小白人帝国的一个特殊战斗人员,去击杀敌国的将军
indienova.com/groups/post/100960
三是社会责任理论,它产生于20世纪50年代的美国,认为自由是伴随着义务的,大众传播应是自由的,不受限制的……然后我们最后可以很明确地感觉到:实际上现在我们国内的城市里的游戏媒体似乎就那么几家。……* 注册地址:北京17173网站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.17 秒(地球人时间)