Clip maker

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剪辑制作者-只需最少的努力就可以成为很酷的博客!……您想在视频内容上赚钱,但不知道从哪里开始?……剪辑制作器为您提供时间线的保存和加载系统,因此您可以准备剪辑并在以后进行记录,也可以轻松地编辑之前制作的时间线

主机保卫队(Mainframe Defenders)

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装备不仅让单位更具特色,同时也具有独特机制,可以组合成强大的组件。……你将不得不击退突袭,消灭制造者,下载珍贵数据,清除受感染的节点等等在通往设置最深区域路途中的其他工作。……* 程序等级:手工制作的房间与程序级别的生成相结合。不同任务有不同的目标,并有独特的条件

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/groups/post/102126

现在移动可以通过中转命令多步计划了。鼠标右键则可以撤销上一步选择的路径。……在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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因此,被动技能和主动技能还可以拆分,被细化为【触发事件】和【效果】。……20% 最大生命值的伤害如图,在事件中我们可以找到任意单位事件,将第二个参数修改为【开始施放技能】。……点击 第二个路径参数,我们可以选择需要的模型作为爆炸特效

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法

小型战争(Small War)

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开发:ABCD工作室。这是一个独特的战棋游戏!你需要通过建造建筑来生产飞机、坦克、大炮来消灭敌方。……游戏特点-在一张地图上控制大量单位,你可以手动操作或者让电脑辅助操作。……-大量可建造的单位,从便宜的坦克到昂贵的火箭发射车应有尽有

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

因此,被动技能和主动技能还可以拆分,被细化为【触发事件】和【效果】。……4 为每个敌人单独造成各自20%最大生命值的伤害如图,在事件中我们可以找到任意单位事件,将第二个参数修改为……点击第二个路径参数,我们可以选择需要的模型作为爆炸特效

龙之统治者(Dragon's Ruler)

indienova.com/steam/game/2528210

不同的单位在辛勤工作方面各有优劣。……探索领土可以找到稀有单位和地下城。密谋还可以降低敌方单位的忠诚度,使其消失。……[单位]单位在获得战斗经验后会变得更强、有些单位可以进化成其他单位。[内政]

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……这个阶段需要纵观的去理解设定,用相对简单的模型去表现整体效果,例如有些细节丰富的造型,例如兽头肩甲等等的部位,可以

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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”,这是因为“商品被制作出来的单位时间内,手工布艺品的工匠付出的心血比流水线工人更多”,当然也可以说“……首先,游戏制作者会使用“游戏元素的重要程度和其容错率的对比”来体现“价值密度”(“游戏元素”可以指“游戏中的单位……,不过你也可以理解为“将工作中赚取金钱的时间堆砌到了游戏当中”)

版本:Early Access


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