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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑
indienova.com/groups/post/101889
发起:武一@米豆音乐 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!
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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose
indienova.com/u/leetgame/blogread/33249
独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?
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我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球……230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998
indienova.com/steam/game/753980
由RPGMaker所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调「逻辑推理」,而采用「……※请注意,本作品是2014年制作的版本,仅新增英文版与STEAM成就、STEAM卡片※※由于制作英文版及成就……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
版本:Early Access
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