indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们开始做吧 生成一个随机数,用的是randomize函数。……如果那样做,后面的关卡设计时,十几个敌人都要调用它,没这必要。……修改obj_enemy_red的create事件,在最下面添加一行代码如下:alarm[1]=room_speed
indienova.com/steam/game/2459490
你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……可修改性 - 创建你自己的职业、课程、地点、物品等。所有内容都设计为高度可修改的
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433
有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增 配队系统新增 画面设定功能修改……菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统v0.1新增 可控角色两只修改……海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~更多内容持续更新中~
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改……,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑)2.数据管理系统(
indienova.com/u/potion/blogread/2199
例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4做微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2做的……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?
indienova.com/groups/post/1082
例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4做微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2做的……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?
indienova.com/u/daily/blogread/36971
修改武器修改:枪从可向左上方或右上方移动和攻击,改为只可向左上方或右上方攻击。枪增加新特性:连击。……被动修改:部分卡牌效果修改,如:“破釜沉舟”:新增“玩家每击杀一枚棋子,获得1层护盾”效果。……UI界面修改统一按钮尺寸与格式 为部分按钮添加反馈音效和对应图像修改 将预设开局设置为独立的“挑战模式
indienova.com/steam/game/1593790
升级的对话框修改,更加简便无需修改脚本,点点设置即可更换对话框!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/game/how-we-die--1
We Die)是一款带有棋盘游戏风格的 roguelike 卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……修改骰子以前进骰子是资源,也是行为能力。增强和改变骰面上的数字,可以增加胜算,创造更好的组合。……把好工具放进你的包里赤手空拳什么也做不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图
版本:Early Access
总页数:50
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