GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线后次7成,七近5成,在同类产品中领先。……FPS操作分为移动、瞄准/转向、开火三个维度,调研发现玩家的难点在于对战中进行同时双或者三的操作

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……虽然任天堂和白金工作室没有公布作具体发售日期,只是表示将于 2022 年内发售,但根据以往的惯例,在美国过审意味着游戏将在半年内发售……6.今日杉果一流:老头环打折啦!!!!!!!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……演讲将探讨游戏如何作为一种“雅努式系统”运作,通过“as-if”虚构吸引玩家的态度,以及“if-then……)乙女类电子游戏中女性玩家的情感托付与经济支出:基于准社会关系的实证研究熊硕(华中科技大学)作为信息疫苗的严肃游戏陈亦芃

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

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另外还有电视剧&剧项目35余部、游戏42部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法(本次大赛将会提供模板作为参考,扫描下方二码……7月1日前(含当日) 参选方式本次优才计划将分为两轮选拔:01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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1999 年末,《帝国时代 2》登陆台湾。 [2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……在大陆,国家体育总局于 2003 年 11 月宣布将电子竞技列为第 99 个正式开展的体育运动项目。……截至 2020 年,协会共编写出版了三教科书,分别是《指尖下的对决:从零开始认识电子竞技》《指尖下的对决

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作……,扣扣:619776218;微:15301140998

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……大展举办期间为期一周的论坛研讨活动邀请到了全球范围内杰出游戏创作者与全球多所高校游戏教育专家,共同探讨随着技术的发展,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体

会员:Chihiro

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认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

魔兽世界:巫妖王之怒(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)

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2008 年 11 月 18 日,巫妖王之怒在韩国、台湾、香港、澳门贩售。……玩家可以由船舶(联盟)或飞船(部落)抵达大陆边缘的嚎风峡湾或北风苔原;嚎风峡湾为居住于乌特加德城堡称为库人的……被遗忘者女王,希尔·风行者,也带着新瘟疫来到诺森德,并希望能有效对付巫妖王的爪牙

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