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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
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indie 新闻官。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……(北京大学)“飞檐走壁”的媒介考古运远潼(清华大学)滑稽元素在游戏中的动因与设计:“恶作剧”、“机械装置
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尽情使用 24 种以世界各地代表性建筑为灵感所设计的独特摩天楼与高楼大厦以及它们的 20 种变化版本。……亚洲:基于日本、新加坡与台湾的四栋现代建筑。……南美:以巴西与阿根廷高楼建筑为灵感设计的两栋摩天楼
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(平均年龄26岁) 并肩作战(如:和一线投资人battle)3.参与到AI游戏行业的最前沿,开拓新的事业去改变未来工作……具体JDUnity技术策划工作描述:1.负责游戏玩法系统、AI逻辑的技术设计与实现,编写高效可靠的脚本……协助制定美术资源规范,确保技术性与艺术性的平衡;4. 研究前沿图形技术并推动项目落地
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