indienova.com/steam/game/1591860
本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五章……,游戏时长约3小时,定价19元,将于5月发行。……发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
然后它会在该有的位置填几个湖泊。……但当你到处乱走,观察人群的时候,通过发色来判断他们的故乡在哪里,还是挺有意思的。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?
indienova.com/steam/game/1601350
改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员
indienova.com/groups/post/59174
发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站的几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你的作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会
indienova.com/u/hurrrrrrrrry/blogread/29560
现今大多数游戏公司都以手游为主业,即便一些大厂会发布一些独立游戏,但也不温不火,就像我几个商务朋友形容得一样……,大厂发独立游戏可能只是为了让公司的名头更好听一些,赚一些游戏玩家的青睐,商业化手游才是正道。……这个想法让我最近几个月的工作状态陷入了低迷,看着手上的工作总是没有动力
indienova.com/u/astrorz/blogread/35661
新增设置分辨率和窗口/全屏化,0.25则修复了bug,正式版发布补丁,比之前严格一点,需要短信验证,还要发布公告,发公告当然是好事……我很想继续更新,甚至一直新增内容,做几十个人物,十几个地图,像《吸血鬼幸存者》一样。……关注过几个B站的独立游戏开发者,他们游戏发布后,销量不好,或者其它原因,不再发视频,不再更新,甚至不再做游戏了
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……https://ntop.itch.io/shootingblock如果你真的很喜欢的话可以私信我我发MAC
indienova.com/u/monstergame/blogread/11462
我们的纸境就在月初已经代理给深圳探娱啦~就是那家超进化物语的发行公司~ 所以研发组的小伙伴们都在抓紧掉(变)头(强)发!……我先来透露几个人物原画吧~这个小哥哥是不是有点帅!
版本:Early Access
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